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lancer jeu ntsc sur wii pal

labosse
Re : Le Backup Launcher Gamma est disponible !
Bonjour à tous,

J'ai fait un essai pour faire tourner mon backup de "Mario Super Sluggers" import en NTSC sur ma wii pal. Pas de panique j'ai bien virer la mise à jour NTSC pour ne pas risquer de bricker ma wii.

Par contre quand je patche la région en passant ce jeu NTSC en PAL (via Regionfrii, Wii Update Manager ou Wii Utilities), le jeu ne se lance pas avec le Backup launcher et j'ai un écran noir (confirmé par la liste de compatibilité du Backup Launcher qui indique que le jeu fonctionne bien en NTSC mais pas en PAL).

Je me demande ce que cela fait si je laisse le jeux en NTSC (en patchant toujours l'update bien sur...) et que j'essaye de le lancer avec Backup Launcher sur ma wii en PAL ??? Dois je activer le forçage en PAL 60 ? Est ce que cela peut fonctionner ? Pour info j'ai une Télé LCD HD READY et je suis branché avec un cable composante YUV avec la wii en réglage 480p. Est ce que je dois repasser en cable RVB (péritel) ?

Dans le menu option, on peut sélectionner la lang (que je laisse "par défaut") et ensuite choisir de forcer différents modes dont "PAL 50", "PAL 60", "NTSC", ... donc faut il que j'active le forçage NTSC ou ces options servent à autre chose...

Apparement le Backup Launcher bloque aussi directement les MaJ contenu dans les jeux. Moi qui les enlevait en manuel à chaque fois...pffffffffff. En tout cas Tres pratique de les désactiver par défaut pour éviter de bricker sa console par erreur. J'ai vu ça ce midi car mon wii music original me demandait systématiquement la mise à jour pour se lancer (pas trop grave car surement la version 3.3v1 car je n'avais pas ce probleme de MaJ avant de downgrader ma wii en 3.2) alors qu'en passant par le backup launcher il se lance directement sans probleme !!!

D'ailleurs comment faire si je veux passer de 3.2 à 3.3v1 (surtout pas 3.3v2 !!!) car le backup Launcher fonctionne tres bien en 3.3v1 comme tout le reste des Homebrew et cela permettrait d'etre moins embeter par des éventuelles MaJ de nintendo... Est ce que la MaJ dans Wii Music est bien la 3.3v1 et non pas la 3.3v2 ??? quelqu'un pour reconfirmer à 100% ?

En tout cas merci d'avance.
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Hinx
Re : [Topic Unique] Compatibilité des jeux avec le backup loader
Je viens apporter quelques précisions,j'utilise le Backup Loader 0.3 et des DVD+R Sony graver en 2X pour tous mes jeux,sur une Wii non pucée biensur en 3.2E:

Petite précision: Aucun de mes Backup n'est patché.

Animal Crossing (PAL) ----------> Pas le moindre probleme,aucun bruit du lecteur.
                                              Ne passe pas avec un DVD-R Verbatim Certified 8X gravé en 2X 
 
Disaster : Day of Crisis (Pal) ----> Fait un bordel d'enfer avec le DVD original;passe nickel sans aucun
                                            bug au niveau 8 ni aucun bruit du lecteur avec le backup(aller comprendre!)

Mario Kart Wii (Pal)-------------> Aucun lag en Online,jeu 1:1,parfait quoi.Aucun bruit lecteur

Okami (Pal) -------------------->Jeu 1:1 sans passer par le Rebooter (Suis-je le seul?),aucun bruit du
                                              lecteur

Bully (Pal) ---------------------->Jeux 1:1,chargement 1 tout pti peu long,peut etre dû au streaming?Aucun
                                              bruit suspect,si ce n'est une lentille très active!

Resident Evil 4 US GameCube----->Passe en 480p en forcant le mode NTSC (Cable Yuv)dans le Backup Loader et en activant le mode Progressive Scan,image super nette,bien plus que le 480p ma version Wii.(Le Backup Loader n'était pas censé ne pas lancer les jeux GC??)

Bref pour moi les DVD+R Sony sont au top,mon seul essai sur un DVD-R Verbatim n'a pas été concluant.

Le cas d'Okami m'intrigue également,et si tous ces backups qui ne passait pas (voir la liste de compatibilité)ne serait en fait qu'une histoire de média?

Autre chose,ma console a été downgradé en 3.2E (apres avoir été en 3.3E v2),donc Disaster original me demande une MAJ.En passant par le Backup Loader le jeu se lance sans me la demander (meme par le rebooter!),meme chose pour WiiFit original!Est-ce normal ou ai-je une chance de ouf avec ma console?

Je vais tester quelques jeux dit "incompatibles" avec le Backup Loader pour voir!
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nhyne
Re : Quelques questions ;)
Ma réponse sera assez sommaire, mais essaiera d'être le plus claire possible, j'espère que d'autres membres viendront la compléter...

1)- Des WiiWare sur n'importe quelle console, qu'elle soit PAL, NTSC, ou JAP.
2)- J'ai pas trop compris, mais pour le peu que j'ai compris de ta question, c'est quand tu prends un homebrew/émulateur/utilitaire et que tu en crées une chaîne, pour ne plus avoir à lancer cet homebrew/emulateur/utilitaire via la châine Homebrew ou le Wii Homebrew Launcher (alternative à la Chaîne Homebrew), mais directement depuis le bureau Wii. Plus pratique, car plus rapide et pas besoin d'avoir l'homebrew sur la carte SD.
3)- Une copie de sauvegarde du jeu original.
4)- Plus avantageuse, car tu peux avoir plusieurs Homebrews sur ta carte SD, à la différence du Twilight Hack. De plus, c'est plus fastidieux d'avoir à passer par Zelda à chaque fois.
5)- Oui, pour cela il te faut suivre ce tuto

Je précise également que le téléchargement de jeux VC/WiiWare et Wii tout court est illégal, et surtout qu'il est interdit d'en parler sur wiigen. Merci de ta compréhension. ;)
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KrayZie
Re : Lancer jeu PAL sur Wii NTSC
Salut à tous, j'ai encore une petite question bête la mdr, comment on fait pour accepter le Disclaimer de Starfall ???? ;D
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hikaru
Re : Lancer jeu PAL sur Wii NTSC
Nan pas celui-ci,prend Starfall 0.5(page 2 je croit)
-lance le HB puis apuie sur A+B et choisi les option que tu veut installer ^^ ou desinstalller
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hikaru
Re : Lancer jeu PAL sur Wii NTSC
Sur Wiigen regarde dans les 3 4 premiere page de News
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KrayZie
Re : Lancer jeu PAL sur Wii NTSC
Ou est ce que je peux trouver ça?
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